CRYODEATH VR

CRYODEATH VR

Kerag Elisaar · 1 февраля 2024
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
90%
Steam · Очень положительные из 51 отзывов
ЭкшеныПриключенияИнди Русский текст

CRYODEATH - суровый VR-хоррор на выживание на борту космической станции, которая перестраивается после каждой вашей смерти. Вы инженер, и жизнь у вас одна: собирайте, мастерите и импровизируйте, пока за вами охотятся. Игра тяжёлая, и каждая палуба ниже хуже предыдущей.

Цена в Steam855 ₽на 16 октября
Скидок пока не видели
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam 855 ₽ Скидок пока не видели
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 855 ₽ · наблюдаем с 16 октября 2026

За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.

855 ₽
Минимум855 ₽16 октября Обычная цена855 ₽без скидки
Самая большая скидка-
Скидок за время наблюдений0
Сейчас855 ₽
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
94%

PEAK2025 · Team PEAK

  • Экшены
  • Приключения
RU текст Кооп ЭкшеныПриключения
359 ₽ Нет отзывов
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг CRYODEATH VR на EBASH

Об игре

ДЛЯ ОПЫТНЫХ VR-ИГРОКОВ. CRYODEATH исходит из того, что вы уже привыкли к VR. Игра интенсивная, физическая и безжалостная - начинать знакомство с VR лучше не с неё.

Вы инженер на борту глубококосмической станции Evriskon.

Погибнете - и этот инженер закончился. Ни контрольных точек, ни повторов, ни второй попытки на только что проигранном заходе. Где-то в другой части станции просыпается другой инженер - а пока вас не было, Evriskon перестроилась. Коридоры складываются заново. Отсеки всплывают там, где им нечего делать. Узкого прохода, который спас вас в прошлый раз, больше нет.

Почти любой хоррор перестаёт пугать, как только вы его выучили. CRYODEATH не даёт такой возможности.

Вы инженер, поэтому выход - это то, что вы собираете сами. Обыскивайте станцию и мастерите устройства из того, что осталось от экипажа: что-то, чтобы отвлечь, что-то, чтобы задержать, что-то, что купит вам ещё девять секунд. Движение неспешное и физическое: звук разносится, свет выдаёт вас, а паника делает ваши ошибки громкими.

Чем глубже вы спускаетесь

Спуск - единственный путь вперёд, и каждый уровень ниже хуже предыдущего. На нижних палубах ждёт то, с чем вы ещё не встречались: старше, страннее, лучше умеющее вас находить. Мастерство не делает Evriskon безопаснее. Оно лишь уводит вас глубже.

Некоторые авторы контента не пережили первую же встречу.

Во что вы ввязываетесь

• Тяжёлая игра, и она за это не извиняется - CRYODEATH не подстраивается под вас. Первые инженеры гибнут быстро. Это не случайность, и игра ни за что не извиняется.

• Одна жизнь на инженера - Смерть окончательна. Никаких контрольных точек и повторов. Новый инженер просыпается совсем в другом месте, на станции, которая уже изменилась вокруг него.

• Станция, которая перестраивает себя - Каждая смерть и каждый новый уровень перекраивают Evriskon. Знание маршрутов бесполезно. Чутьё - нет.

• Глубже - смертоноснее - Сложность растёт по мере спуска. На нижних палубах появляются более развитые враги: прогресс покупает вам худшую компанию.

• Соберите себе выход - Собирайте компоненты и мастерите устройства, чтобы отвлекать, задерживать и выводить из строя. Скрытность продержит вас дольше всего. Но не вечно.

• Всё - руками - Диегетические интерфейсы, физический захват и обращение с предметами, ящики и контейнеры, которые вы открываете по-настоящему. Никаких плавающих меню между вами и темнотой.

• Рассказано обломками - Журналы, места и полуразличимые звуки складываются в историю того, чем Evriskon здесь занималась и чего это стоило.

Hunt Mode

Пройдите станцию - и она выдаст вам кое-что похуже. Режим Hunt Mode меняет условия столкновения и имеет собственную концовку, а вместе с ней - пистолет для того момента, когда импровизация перестаёт работать. Это не более лёгкий способ играть.

Это тяжело. Не жестоко и не нечестно - просто тяжело. Вы потеряете инженеров, пока будете узнавать, что Evriskon делает с теми, кто торопится. Такова игра, и легче она не станет от того, что вам этого хочется.

Поднимитесь на борт. Выясните, что произошло. Уходите, пока они не нашли вас.