Dead Hand

Dead Hand

One Man Army Games · 26 июля 2019
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
81%
Steam · Положительные из 32 отзывов

Dead Hand is a turn based tactical roguelike game set in a fully destructible procedural environment. Guide your Autonomous Weapons Platform in a fatalistic trek through a multiple level underground cave complex in order to fulfill your directives.

Цена в Steam799 ₽на 20 октября
Скидок пока не видели
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam 799 ₽ Скидок пока не видели
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 799 ₽ · наблюдаем с 20 октября 2026

За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.

799 ₽
Минимум799 ₽20 октября Обычная цена799 ₽без скидки
Самая большая скидка-
Скидок за время наблюдений0
Сейчас799 ₽
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг Dead Hand на EBASH

Об игре

Dead Hand is a turn based tactical roguelike game set in a fully destructible procedural environment. Guide your Autonomous Weapons Platform in a fatalistic trek through a multiple level underground cave complex in order to fulfill your directives. Along the way you'll explore abandoned caverns now populated by rogue robotic combat vehicles, scavenge parts to improve your weapons platform, engage in fearsome boss battles, and die multiple times in the process.

• Tense and engaging tactical combat and exploration.

• Modular combat vehicles, scavenge parts from neutralized enemies and upgrade your weapons platform.

• Gear based progression. No XP and no levels, your weapons platform is literally the sum of its parts.

• Old school turn based Action Points management.

• Freeform movement, no hexagonal or square tiles.

• Simulated projectile ballistics (no abstract and arbitrary "to-hit" chances) with triangle accurate collision detection.

• Fully destructible cavernous environment, dig foxholes to protect yourself from enemy fire or punch through your foes' cover with explosives!

• Procedural level generation for maximum replayability.

• No metaprogression. The difficulty becomes more manageable as your skills and knowledge of the game improve, not as you grind your time away.

• Permadeath.