Black Myth: Wukong2024 · Game Science
- Экшены
- Приключения


Роглайк-RPG, вдохновлённая Pixel Dungeon. Выбери одного из 12 героев, исследуй постоянно меняющиеся подземелья и освой более 130 предметов, изнашивающихся по мере использования. Каждый забег - это испытание боевого мастерства, стратегии и умения вовремя пустить в ход то, что у тебя есть.
От разработчика
Dread Rune начиналась как мобильная игра. Но была одна загвоздка: почти все, кто в неё играл, говорили мне одно и то же - «по ощущениям это игра для ПК».
Поэтому я перенёс её в Steam. Ну и, чего уж скрывать, из эгоистичного желания поиграть в неё на своём Steam Deck.
В этой версии - улучшенные эффекты постобработки, переработанные анимации персонажей и полная поддержка Steam Deck, а также куча изменений, которые я перенёс из её сестринской игры Dread Protocol: улучшенная генерация подземелий, ускоренная загрузка, союзники, которые теперь остаются с тобой при переходе между этажами, - и это лишь малая часть.
Дело не только в том, чтобы махать мечом
Каждый забег уникален: двенадцать играбельных героев, случайно генерируемые уровни и враги и больше 130 предметов. Вдохновлённая Pixel Dungeon, Dread Rune лишь на первый взгляд выглядит как hack-and-slash - на деле игра куда глубже. Победа - это отчасти мастерство, а отчасти умение выжать максимум из того, что попалось тебе по пути.
Свиток, который ты приберёг. Руна, на которую рискнул поставить. Зелье лечения, впустую потраченное в самом начале, - и вот эта ошибка тебе аукнулась. Понимать, что ты нашёл и как выжать из находки максимум, - вот что отличает хороший забег от великолепного.
Износ предметов...
Снаряжение изнашивается по мере использования. Знаю, эта механика нравится не всем, но для меня это одна из любимых частей игры, и она очень важна для основного игрового цикла. Благодаря ей лучшее оружие - не палочка-выручалочка, на которую можно полагаться вечно. Придётся заглядывать к кузнецам, разбросанным по карте, или беречь лучшие клинки для боссов и особо жарких переделок.
Что тебя ждёт в Dread Rune
• Случайная генерация забегов. Случайные уровни, враги и выпадающие предметы делают каждый забег неповторимым.
• 12 играбельных героев. От пиратов и магов до пьяниц, поваров и загадочного Блинка - у каждого героя свои уникальные способности, стартовые характеристики и предметы.
• 5 непохожих друг на друга регионов подземелья. В каждом - свои враги, окружение и испытания.
• Больше 130 предметов. Руны, свитки, оружие и броня - всё это изнашивается, так что важно выбирать, когда пустить их в ход.
• Более 30 врагов, 10 ловушек и 5 боссов. Здесь, внизу, всё хочет тебя убить.
• Разрушаемое окружение. Пробивай собственный путь сквозь подземелье.
• Постоянные улучшения. Между забегами прокачивай урон, здоровье, выносливость, скорость, скорость рывка, грузоподъёмность и перезарядку особого умения.
• 18 случайных событий. Иногда хорошие, но чаще плохие. Открой их все - если осмелишься.