Slay the Spire 22026 · Mega Crit
- Стратегии
- Инди


Пасьянс с одной колодой. Трефы и пики - чудища. Бубны - оружие. Червы - зелья. Каждая раздача - 4 карты: сыграй 3, оставь 1. Пройди колоду и выживи. Любую колоду можно пройти. Каждый день новая колода дня, а ещё походы из шести колод.
Сейчас −25% - дешевле за время наблюдений не было. Цены отслеживаем 1 день, поэтому минимум пока предварительный.
По мотивам Scoundrel от Zach Gage и Kurt Bieg. 44 карты. 20 здоровья. Пройди колоду.Мрачный пасьянс
Это мрачный пасьянс. Одна колода, 44 карты, 20 здоровья.
Трефы и пики - чудища. Бьют на свой номинал: В 11, Д 12, К 13, Т 14.
Бубны - оружие. Оружие снимает свой номинал с каждого удара, но бьёт только чудищ слабее последней жертвы.
Червы - зелья. Лечат на свой номинал, до 20. Лечит только первое за раздачу.
Каждая раздача - 4 карты. Сыграй 3. Четвёртая остаётся на следующую раздачу.
Сбеги от раздачи, и все 4 уйдут под колоду. Не два раза подряд и не после того, как сыграл карту.
Пройди колоду - победа. Дошёл до 0 - проиграл.
Каждая колода раздаётся так, чтобы её можно было пройти.Вдвоём: на диване и по сети
Два игрока, две колоды, два креста по 4 карты. У крестов 2 общие карты.
Общая карта достаётся тому, кто сыграет её первым. Что оставишь там, достанет напарник.
Оставь ему зелье. Возьми чудище, которое не по силам его оружию. Сбежишь из своего креста - общие карты уйдут вместе с ним.
У каждого своё здоровье, оружие и зелье. Падёт один - проиграете оба.
Пройдите обе колоды, чтобы победить.
Играйте на одном диване или по сети с другом из Steam.Колода дня
Каждый день новая колода, одна на всех.
В зачёт идёт первая партия дня. Победи без отмены хода - и попадёшь в таблицу лидеров.
Смотри, сколько игроков пробовали, сколько победили и кто из друзей победил.
Пропустил день? Вернись до шести дней назад, не в зачёт.
Колода дня есть в бесплатной демоверсии.Поход: шесть колод подряд
Поход - это шесть колод подряд. Шестая - босс.
Прокладывай путь вверх по карте. Элитные колоды награждают щедрее. Святилища сжигают проклятие. Оружейные дают оружие с самого начала.
В начале каждой колоды здоровье полное.
Победи босса, чтобы открыть следующий уровень. Всего их пять.У каждого дара есть проклятие
Пройди колоду и получи улучшение: выбор договоров, где каждый дар связан с проклятием.
В каждой раздаче лечат два зелья, но каждое выпитое затупляет твоё оружие.
Один взять обязательно, и он остаётся до конца похода.
Договоры меняют правила, и каждая колода всё равно раздаётся так, чтобы её можно было пройти.Маленькая игра
Grim Deck - маленькая игра: одна колода, один стол.
Забеги короткие. Умирать придётся часто.
Раздай снова.Особенности
• Всегда выигрышные колоды или любая тасовка
• Вдвоём на одном экране и по сети
• Новая колода дня, с таблицами лидеров и друзьями
• Походы: шесть колод, карта, договоры, боссы и уровни
• Пошаговое обучение
• Отмена хода, статистика и серии
• Дым, кровь и слизь, просчитанные на GPU
• Музыка сводится вживую, пока ты играешь
• Клавиатура, мышь или геймпад. Подсказки для PlayStation, Xbox, Switch и Steam Deck
• 12 языков
По мотивам Scoundrel от Zach Gage и Kurt Bieg. Карты и звуки: Kenney. Иконки: .