Grim Reach Idle

Grim Reach Idle

Heartforge Studios · 22 августа 2026
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
80%
Steam · Положительные из 40 отзывов
Ролевые Русский текст

Мрачная фэнтезийная idle-RPG, где мир даёт сдачи. 28 именных элитных Чемпионов бродят по зонам по своим таймерам, Благословения меняют Предел с каждым реальным днём, а каждый редкий предмет получает собственные характеристики. Качайте 20 навыков, растите даже офлайн. Без микротранзакций.

Цена в Steam240 ₽на 14 октября
Скидок пока не видели
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam 240 ₽ Скидок пока не видели
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 240 ₽ · наблюдаем с 14 октября 2026

За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.

240 ₽
Минимум240 ₽14 октября Обычная цена240 ₽без скидки
Самая большая скидка-
Скидок за время наблюдений0
Сейчас240 ₽
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг Grim Reach Idle на EBASH

Об игре

Собирайте, создавайте, сражайтесь. Добавляйте всё в очередь.

Grim Reach - это idle-RPG о развитии персонажа через труд.

Двадцать два навыка, пятнадцать из которых являются взаимосвязанными ремёслами: руда превращается в слитки, слитки - в клинки, шкуры и ткань - в броню, травы - в тоники, а наживка, полученная во время Рыбной ловли, используется в ловушках Охоты.

У каждого действия есть собственное мастерство, каждый навык развивается до 99-го уровня, а одна очередь вмещает весь ваш план. Поставьте в неё 650 ударов по медной жиле, 25 бронзовых мечей и 50 гоблинов, а затем отойдите от игры. Очередь сообщит, какого уровня вы достигнете, когда всё будет завершено.

Ваше оружие определяет стиль боя.

Ближний бой, дальний бой и магия следуют собственному ритму. Оружие в ваших руках определяет, какой из этих стилей вы используете.

Латы поглощают удары, кожа помогает от них уклоняться, а барьеры тканевой брони принимают оставшийся урон.

Посохи и жезлы связаны со стихиями, каждая из которых обладает собственным эффектом:

• Горение заставляет цель получать больше урона.

• Мороз замораживает цель при третьем наложении Охлаждения.

• Шок задерживает следующую атаку противника.

• Яд может суммироваться.

• Пустота истощает цель.

• Тайная магия создаёт Резонанс.

• Эфир восстанавливает ваш Барьер.

Сражения проходят самостоятельно благодаря автоматическим атакам и автоматическому использованию еды, но Reach жестоко отвечает на ваши действия. Вступите в бой с плохой экипировкой - и быстро поймёте, для чего нужна броня.

Reach наносит ответный удар.

Десять областей. 110 существ. 29 элитных Чемпионов.

Исследуйте всё - от пастбищ до залов идолов. Выслеживайте элитных Чемпионов, каждый из которых носит уникальный трофей.

Семь подземелий обрушивают на вас одну волну за другой и могут быть добавлены в очередь, как любая другая задача. В Paragon Tower нет последнего этажа.

Благодаря контрактам Slayer, 119 заданиям, 36 комплектам экипировки, двенадцати уровням металлов, пятидесяти рунам, случайным суффиксам и редкой добыче, способной полностью изменить билд, всегда найдётся более глубокая жила, более острый клинок или противник, которого ещё неделю назад вы не могли даже ранить.

Спутники, которые не просто повышают характеристики.

Двадцать три спутника, каждый из которых добывается с помощью связанного с ним навыка.

Каждый спутник предоставляет пассивный бонус для своего ремесла и настоящую боевую способность:

• Медвежий капкан, вызывающий у противника Кровотечение

• Крыса, крадущая добычу у вашей цели

• Бес, поджигающий ваш клинок

• Мотылёк, застилающий глаза противника

Они встречаются редко, а их карточки точно сообщают, что они умеют, ещё до того, как вы их получите.

Человек, эльф, орк, гоблин.

Четыре расы. По тридцать нарисованных архетипов для каждой. Две версии каждого архетипа.

Ваш выбор определяет внешний вид, но не ограничивает возможности. Все навыки и боевые стили остаются доступными для каждого.

У каждого персонажа есть три комплекта экипировки, позволяющие между сражениями менять всю экипировку целиком, включая инструменты.

Постройте город, который работает без вас.

New Haven - ваш лагерь на краю Reach.

Пятнадцать зданий, каждое с тремя уровнями, самостоятельно превращают сырьё в готовые товары:

• Плавильня

• Лесопилка

• Коптильня

• Сад семян

• Торговый пост

• И многое другое

Поставьте следующий строительный проект в очередь, выйдите из игры и вернитесь к более заполненному хранилищу.

Создано для времени вне игры.

• Прогресс вне игры для навыков, сражений, ловушек и зданий, а также полный отчёт после возвращения

• Одна очередь для всего, автоматически переходящая к следующей записи, если вы потерпите поражение

• Автоматические сражения, автоматическое использование еды и автоматическое сохранение каждые пять секунд

• Три комплекта экипировки, энциклопедия предметов, бестиарий и журнал Охоты

• 321 достижение внутри игры и 69 достижений Steam

• Никаких микротранзакций, систем энергии и таймеров, за пропуск которых можно заплатить

• Семь языков: English, Deutsch, 简体中文, Русский, Español, Português (BR) и Français