Realindustry

Realindustry

AssemblyPrime · 22 сентября 2026
—
Живой рейтинг Пока нет отзывов Учитывает свежие патчи сильнее (сейчас v1.0)
72%
Steam · В основном положительные из 46 отзывов · за 30 дней 72%
СтратегииСимуляторыИнди Русские субтитры

Гиперреалистичный промышленный симулятор: 236 материалов, 354 научно обоснованных процесса. От камня до Гипердвигателя — реальная химия и глубокая автоматизация. Ваша фабрика растёт. Кто-то это замечает. Все решения записаны. Добро пожаловать, Директор.

Цена в Steam−20%528 ₽660 ₽на 5 октября
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam — так оценки не накрутить

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS — это 2 минуты.

Об игре

REALINDUSTRY

ГИПЕРРЕАЛИСТИЧНЫЙ ПРОМЫШЛЕННЫЙ СИМУЛЯТОР

У каждого материала есть история. У каждого процесса — причина. Каждый прирост эффективности зафиксирован.

Realindustry — игра о строительстве фабрики, где путь начинается с работы голыми руками и приводит к производственной системе масштаба целой цивилизации. Следуйте реальной науке, проектируйте глубокую автоматизацию, накапливайте эффект сотен улучшений — и раскрывайте историю, спрятанную внутри машины.

ОТ ДЕРЕВА И КАМНЯ ДО ГРАНИЦ ФИЗИКИ

Вы — директор промышленной колонии NIZ-08. Корпорация поставила перед вами чёткую задачу: создать Гипердвигатель. Как построить способную на это промышленность — решать вам.

Добывайте сырьё, создавайте инструменты, возводите объекты, исследуйте технологии и соединяйте всё более глубокие производственные цепочки. Пройдите путь от ручного труда к машинам, электричеству, электронике, атомной инженерии, квантовым технологиям и антиматерии.

Каждое открытие ускоряет прежнюю работу или делает её ненужной. Небольшие улучшения накапливаются, пока и цифры, и фабрика не переходят на совершенно иной масштаб.

МАСШТАБ ЦЕЛОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ

236 РЕСУРСОВ, МАТЕРИАЛОВ, ПРОМЕЖУТОЧНЫХ ПРОДУКТОВ И КОМПОНЕНТОВ. От дерева, глины и железной руды до суперсплавов, микропроцессоров, антиматерии и гипотетических квантовых устройств.

354 ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ПРОЦЕССА — 216 С ЯВНОЙ ФОРМУЛОЙ ИЛИ УРАВНЕНИЕМ. Добывайте, плавьте, очищайте, разделяйте, легируйте, синтезируйте, собирайте, перерабатывайте и вырабатывайте энергию в цепочках, основанных на реальной промышленной практике.

56 ПРОМЫШЛЕННЫХ ПЛОЩАДОК И ОБЪЕКТОВ. Развивайтесь от мест сбора и ручных инструментов до нефтеперерабатывающих заводов, полупроводниковых фабрик, атомных реакторов, робототехники, квантовых лабораторий и систем удержания антиматерии.

146 ВЗАИМОСВЯЗАННЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ НА 10 ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ УРОВНЯХ. Каждое открытие даёт новые процессы, инфраструктуру или способы масштабировать уже освоенное производство.

ГИПЕРРЕАЛИЗМ — НЕ ДЕКОРАЦИЯ

Наука в Realindustry — не справка, приклеенная к произвольным рецептам. Сырьё, промежуточные продукты, побочные вещества, затраты энергии и зависимости выстроены по логике настоящей металлургии, промышленной химии, материаловедения, электроники и энергетики.

Для стали нужны железная руда и кокс. Для микросхем — сверхчистый кремний, легирование, чистые помещения и точное производство. Для ядерного топлива — обогащение. Даже путь к антиматерии начинается с шахт, насосов, проводов и огромного количества электричества.

Если происходит химическая реакция, игра показывает её уравнение. Если процесс физический или механический, она объясняет реальный принцип, а не выдумывает несуществующую химию. Большинство материалов и технологий реальны; там, где заканчивается современная наука, начинается тщательно обоснованная гипотеза.

Для каждого из 236 ресурсов в Альманахе есть:

• Тщательно проработанная иллюстрация

• Химический состав или формула, где применимо

• История того, как человечество научилось его использовать

• Научные и промышленные факты, связывающие его с современным миром

Изучайте зависимости и производственные маршруты прямо в игре. Realindustry — это промышленная энциклопедия, которой можно управлять.

АВТОМАТИЗАЦИЯ, КОТОРУЮ ПРОЕКТИРУЕТЕ ВЫ

Автоматизация — не пассивное улучшение и не обычный автокликер. Составляйте производственные программы на наглядных блок-схемах. Назначайте колонистов на ручные схемы, а затем устанавливайте электронные ядра автоматизации в отдельных зданиях.

• Сочетайте производство, ожидание, отдых, циклы, условия, развилки, объединения и барьеры синхронизации.

• Реагируйте на объём запасов, повторяйте конечные или бесконечные циклы и запускайте несколько производственных путей параллельно.

• Повышайте скорость, размер партий и число параллельных процессов, удерживая под контролем резко растущее потребление электричества.

• Следите за входящими и исходящими потоками и расходом энергии в реальном времени — со статистикой по объектам и долгосрочными графиками.

Главное удовольствие — не просто производить больше, а заменять вчерашнюю ручную рутину системой, которую вы спроектировали сами.

ЗАВЕРШЁННЫЙ ПУТЬ, В КОТОРОМ ЕСТЬ ЧТО ИСКАТЬ

Первое прохождение рассчитано примерно на 15–20 часов. Ограничения по времени нет: планируйте тщательно, доводите оптимизацию до предела или двигайтесь по цепочке в удобном темпе.

Полное освоение займёт больше времени. Десятки достижений дают практические награды, а необязательные открытия, скрытые записи и альтернативные исходы приглашают заглянуть дальше производственной цели.

Оригинальный саундтрек развивается с каждым технологическим уровнем. У каждого объекта свой механический звуковой ландшафт: печи ревут, прессы бьют, турбины вращаются, лаборатории гудят.

ЗАДАНИЕ — ЕЩЁ НЕ ВСЯ ИСТОРИЯ

Приказы звучат голосом, который кажется слишком спокойным. Цели сформулированы точно. Результаты измеряются. Каждый прирост эффективности замечен.

Но странные формулировки, закрытые запи…