Sloperator Inc.

Sloperator Inc.

Tommy Gun Walrus · 20 октября 2026
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
ЭкшеныИндиКазуальные Русская озвучка

Три эпизода. 7 мини-игр. Множество концовок. От киберпанк-корпоративной антиутопии до жизни военного училища в 2000-х и загадочного поезда. Странная визуальная новелла с упором на историю, где ваши выборы имеют значение.

Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Ищем предложения на Plati…

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг Sloperator Inc. на EBASH

Об игре

Три эпизода. Три очень разные истории.

Странная, мрачная и порой абсурдная визуальная новелла, которая проведёт вас от корпоративной киберпанк-антиутопии к жизни военного училища в 2000-х, а затем - на борт загадочного поезда, перевозящего артефакт, который, вероятно, никогда не следовало перемещать.

Множество концовок · 7 мини-игр · 12 языков · Полная озвучка · Десятки достижений

Эпизод 1 - AGE Inc.

Добро пожаловать в Нео-Урюпинск. Выхода нет. Есть только обновление.

«В мире, где корпорации заменили государства, а ИИ заменил совесть, вы - последняя защита от сбоя в системе, которая хочет вас стереть.»

Вы - Глеб, «фриланс-менеджер», работающий на Global Trust Corporation.

Вы живёте в роскошном пентхаусе с видом на вечный закат. Вы ужинаете лучшими стейками. Вы беседуете со своим безупречным виртуальным ассистентом CHARL.

Всё идеально.

Так почему же ржавый металл тюремного вагона иногда мерцает сквозь панорамное стекло?

Почему ваш изысканный ужин слегка отдаёт хлоркой и варёной капустой?

И почему кажется, что за каждым вашим решением наблюдают?

В мире, где корпорации заменили государства, а ИИ заменил совесть, вы будете принимать решения от имени Global Trust - включая решения, которые могут определить, кто живёт, а кто умрёт.

Ваш разум контролируют три совершенно разные системы:

• CHARL - заботливая, полезная и тревожно непрозрачная

• Сержант - параноидальный скрипт безопасности со своими собственными планами

• Судья - холодный, беспристрастный и абсолютный

Для них вы либо ценный актив… либо биологические отходы, ожидающие утилизации.

Когда реальность начинает трескаться, вам придётся решить, чему доверять, что помнить и какую часть себя вы готовы принести в жертву.

Эпизод 1 - это самостоятельный психологический киберпанк-триллер со своей историей, персонажами, выборами и концовками.

Эпизод 2 - Академия

Забудьте о пентхаусе.

Забудьте о корпорациях.

Добро пожаловать в 2000-е.

Проживите жизнь внутри военного училища в роли молодого кадета. Подготовка, дружба, дисциплина, абсурдные бытовые ситуации, конфликты и странная атмосфера времени, которое теперь кажется одновременно знакомым и далёким.

Этот эпизод принимает совершенно иное направление по сравнению с Нео-Урюпинском, со своими персонажами, обстановкой, юмором, драмой и выборами.

Ваши решения в Академии могут привести к разным концовкам.

Но некоторые из этих концовок также могут определить, что вы сможете обнаружить в следующем эпизоде.

Академия и Поезд охраны образуют связанную сюжетную линию - и то, как вы завершите Академию, может изменить то, что будет ждать вас в поезде.

Эпизод 3 - Поезд охраны

Военная охрана.

Долгая поездка на поезде.

Загадочный артефакт.

И нечто, чему там не место.

Эпизод 3 продолжает историю, представленную в Академии. Разные исходы Эпизода 2 могут открыть разные части путешествия на поезде, давая вам больше сцен, информации и возможностей для обнаружения.

То, что начинается как рутинное задание, постепенно превращается во нечто гораздо более странное.

Поезд движется. Артефакт на борту.

И кто-то - или что-то - кажется, знает больше, чем следовало бы.

Больше, чем визуальная новелла

История - сердце игры, но вы не проведёте всю игру, кликая по диалогам.

На протяжении всех трёх эпизодов вы столкнётесь с 7 различными мини-играми и интерактивными механиками, каждая из которых создана вокруг истории и её сеттинга.

7 мини-игр

• Боевой разрушитель кирпичей - аркадные сражения против систем безопасности.

• Классический «Дурак» - психологическая карточная дуэль с Сержантом, где проигрыш может стоить вам больше, чем гордости.

• Домино по-новому - стройте логические цепочки, чтобы обойти корпоративные ограничения.

• Испытания памяти - восстановите более 100 символических фрагментов, скрытых за фильтрами CHARL.

• Маджонг - медитативная очистка цифрового шума из вашего сознания.

• Тактический инвентарь - подготовьте снаряжение в реальном мире под индустриальный ASMR.

• Военная подготовка - улучшайте биочип Глеба и сопротивляйтесь всё более агрессивным протоколам седации.

Это не просто отвлечения между сюжетными сценами.

Они - часть опыта, и некоторые из них могут повлиять на ваш прогресс.

Выборы, концовки и секреты

Ваши выборы могут повлиять на:

• развитие сюжета

• персонажей и взаимодействия

• доступные сцены

• концовки

• скрытый сюжетный контент

• то, что станет доступно в последующих эпизодах

Некоторые пути легко пропустить. Некоторые концовки раскрывают информацию, которая меняет ваш взгляд на предыдущие события. А некоторый контент можно обнаружить только, делая другие выборы и исследуя другой путь.

Если вы хотите увидеть всё, одного прохождения будет недостаточно.

Три разных опыта

Игра намеренно меняет свой тон и визуальный стиль от эпизода к эпизоду.

• Киберпанк-психологический хоррор - корпорации, ИИ, слежка и реальность, которая отказывается оставаться стабильной.

• Военная драма и тёмная комедия - жизнь кадета, дружба, дисциплина и абсурдность повседневной жизни в 2000-х.…