SLOW ORBIT: Idle Planet Conquest

SLOW ORBIT: Idle Planet Conquest

Friendly Bug Studio · 30 октября 2026
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов

Slow Orbit puts a tiny, self-running space war in the bottom corner of your screen. Leave your fleet to conquer planets while you do other things, then drop in to buy upgrades, pick promotions and take on tougher defenses.

Цена в Steam−35%97 ₽150 ₽на 31 октября
Брать: минимальная цена
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam −35%97 ₽150 ₽ Брать: минимальная цена
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 97 ₽ · наблюдаем с 31 октября 2026

Сейчас −35% - дешевле за время наблюдений не было. Цены отслеживаем 1 день, поэтому минимум пока предварительный.

97 ₽
Минимум97 ₽31 октября · −35% Обычная цена150 ₽без скидки
Самая большая скидка−35%
Скидок за время наблюдений1
Сейчас97 ₽ −35%
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг SLOW ORBIT: Idle Planet Conquest на EBASH

Об игре

SLOW ORBIT is a small idle space war made for the unused bottom corner of your screen. It opens there automatically in a borderless, always-on-top window, so you can keep an eye on the fleet while you work, watch something or play another game.

The ships handle combat and planet conquest on their own. Jump in whenever you want: click the battlefield to add a few shots, or fire a heavy barrage. A barrage can rescue a close fight, but it burns part of your hull and can end a run if you get greedy.

Each conquered planet pays credits. Spend them on more income, harder hits, stronger armor, quicker repairs and other upgrades. If the fleet is destroyed, you return to the first planet and lose the credits and upgrades from that run. Your rank, cards and weapons stay with you, giving the next attempt a better start.

Promotions offer four choices at a time, so every expedition can develop differently. Later, you can begin a new departure and trade the current run for Legacy and another ship. Gear and career progress carry over, and every type of ship adds something different to the fleet.

Every fifth planet is an outpost. Every tenth is a bastion with shields and defensive guns. That is usually where an easy run stops being easy-and where one more upgrade or a well-timed barrage can make the difference.