Spikit

Spikit

Blastoid Entertainment · 9 августа 2016
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
80%
Steam · Очень положительные из 437 отзывов
ИндиКазуальные Без русского

Spikit is a bullet hell game developed by a single developer, Igor Petrović. With a soundtrack composed by Dario Malešević. In this game, the player will have to dodge a constant barrage of spikes coming from the side of the screen.

Цена в Steam99 ₽на 21 октября
Скидок пока не видели
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam 99 ₽ Скидок пока не видели
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 99 ₽ · наблюдаем с 21 октября 2026

За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.

99 ₽
Минимум99 ₽21 октября Обычная цена99 ₽без скидки
Самая большая скидка-
Скидок за время наблюдений0
Сейчас99 ₽
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.

Похожие игры

по жанрам, режимам и оценкам
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг Spikit на EBASH

Об игре

Spikit is a bullet hell game developed by a single developer, Igor Petrović. With a soundtrack composed by Dario Malešević. In this game, the player will have to dodge a constant barrage of spikes coming from the side of the screen. Not only will the player have to evade the spikes currently on the screen, but they will also need to keep an eye out on the next wave of spikes and position themselves accordingly.

The longer the player manages to stay alive, the higher their end-score will be, with difficulty gradually increasing as time passes. As the game progresses, there will also be the chance of a box appearing. Boxes are the 'currency' of the game - collecting enough of them allows the purchase of new skins and themes, both mostly aesthetical features.