Индустрия
Первые плейтесты The Outlast Trials прошли плохо: дизайнер сказал, что шестилетняя разработка заняла «чертовски долгое время» и «кучу прототипов»
Соучредитель Red Barrels Филипп Морин рассказал о разработке The Outlast Trials, которая длилась шесть лет. По его словам, первые плейтесты прошли плохо, а прототипов было создано очень много.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.