Индустрия
Playground ·

«Чтобы остаться актуальной»: Дэн Хаузер объяснил, почему GTA 4 отказалась от веселья San Andreas

Бывший креативный директор GTA Дэн Хаузер объяснил, что Rockstar сделала четвёртую часть мрачнее из-за опасений, что повторение старого подхода приведёт к потере актуальности.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.