Индустрия
«ИИ — технофашистский, античеловеческий и антиарт-проект», говорит создатель сатиры Future? No Thanks!, и объясняет, почему всё равно использовал его
Разработчик Paulo Pedercini признал, что использовал генеративный ИИ в игре Future? No Thanks!: по его словам, крошечная часть кода написана с помощью ИИ для поиска и исправления багов, а для озвучки пары персонажей применён text-to-speech от ElevenLabs.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.