Индустрия
Будущие игры Capcom обязаны Onimusha за жестокие расчленения в RE Engine
По словам статьи, механика расчленения, созданная для Onimusha на RE Engine, может пригодиться будущим играм Capcom, в том числе следующей Resident Evil.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.