Индустрия
Креативный директор Dune Awakening раскритиковал игры с бесконечным гриндом ради удержания аудитории
Креативный директор Funcom Джоэл Байлос в беседе с блогером SurvivalBob раскритиковал искусственное затягивание игрового процесса ради удержания игроков. По его словам, такой подход вредит индустрии и подрывает доверие аудитории.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.


