Индустрия
В Avalanche Studios объяснили провал идеи делать игры для самих себя на примере невкусной пиццы
Креативный директор Avalanche Studios Эмиль Крафтлинг в подкасте LiveOps Lounge объяснил, почему идея делать игры только для себя перестаёт работать по мере роста студии.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.