Индустрия
Playground ·

В Avalanche Studios объяснили провал идеи делать игры для самих себя на примере невкусной пиццы

Креативный директор Avalanche Studios Эмиль Крафтлинг в подкасте LiveOps Lounge объяснил, почему идея делать игры только для себя перестаёт работать по мере роста студии.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.