Индустрия
PC Gamer ·

Джош Сойер из Obsidian о городах в RPG: «По сравнению с подземельем, город, как правило, стоит в 4 раза дороже за квадратный метр»

Джош Сойер из Obsidian сравнил стоимость создания города и подземелья в RPG: по его словам, город обходится примерно в четыре раза дороже в пересчёте на квадратный метр. Причину он назвал в шутливой форме, упомянув зонирование.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.