Индустрия
Наоки Хамагути объяснил, почему сиквелы Final Fantasy 7 делать легче, чем первую часть
Режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути заявил, что первая часть, Remake, была самой сложной в разработке, так как главной задачей стало создание основы серии. По его словам, сиквелы даются легче, несмотря на масштаб финальной части.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.


