Железо
RTX 5080 показала прирост производительности в 221 раз благодаря новой технологии DirectX
В синтетическом тесте RTX 5080 с технологией Clustered Geometry для DirectX Raytracing производительность выросла с 1,4 до 310 FPS. Заголовок сильно преувеличивает результат, так как это не игровой тест.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.