Разное
Playground ·

Создатели хоррора Terrible Lizards вдохновлялись Roblox при разработке паркура от первого лица

Геймдиректор WDR Studios Джон Джеларди рассказал, что механики перемещения в хорроре Terrible Lizards возникли из пользовательских проектов Roblox, и объяснил, почему студия отказалась от привычного для жанра подхода.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.

Ещё про «Terrible Lizards»