Разное
Разработчики не могут победить токсичность в сетевых играх из-за фундаментальных ошибок в геймдизайне
Бинг Гордон, бывший исполнительный вице-президент Electronic Arts, в подкасте GameCraft связал рост токсичности в многопользовательских играх с отказом студий от принципов позитивного геймдизайна и раскритиковал карательные меры.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.