Индустрия
Playground ·

Бывшая сотрудница PlayStation раскрыла суровые реалии работы по временным контрактам в стенах Sony

Миа Джинэй Уоткинс, бывший координатор творческих операций PlayStation Studios, рассказала в эфире об условиях работы разработчиков по временным контрактам в Sony. По её словам, они сильно отличаются от публичного маркетинга индустрии.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.