Индустрия
GTA 6 отложили отчасти из-за количества NPC, которое оказалось «ужасающим» и потребовало отдельной студии сценаристов
Разработчик цитирует, что график релиза можно было выдержать, но игра получилась бы не такой, какой её хотели сделать. В приведённом фрагменте текста речь идёт только об этой цитате.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.