Игровые новости

Коротко и по делу: пересказ, пометка «анонс», «слух» или «скидка» и ссылка на оригинал. Если новость про игру из нашей базы, рядом её оценки.

Playground · 1 день назад

Композитор Doom Мик Гордон резко высказался против ИИ и объяснил, почему машины не заменят музыкантов

Композитор Мик Гордон, известный по саундтрекам Doom (2016) и Doom Eternal, категорически против генеративного ИИ в творчестве. В интервью IGN на PAX Australia 2026 он заявил, что машины не заменят музыкантов.

Playground · 1 день назад

Композитор Doom и Doom Eternal Мик Гордон готов вернуться к серии, но для этого должно совпасть множество обстоятельств

Композитор Мик Гордон, писавший музыку для Doom (2016) и Doom Eternal, заявил в интервью IGN на PAX Australia, что готов вернуться к серии. Для этого, по его словам, должно сойтись много обстоятельств.

Playground · 1 день назад · громкий заголовок

Шесть месяцев на покупки: Valve прописала возможность сгорания денег на балансе в японском Steam

В японской версии пользовательского соглашения Steam нашли условие, по которому деньги на кошельке могут сгорать, если их не потратить в течение шести месяцев после пополнения. Автор отмечает, что делать выводы пока рано.

Playground · 1 день назад

Valve ввела правило об аннулировании средств на кошельке Steam через 6 месяцев для пользователей из Японии

В соглашении Steam для пользователей из Японии нашли пункт: средства на кошельке аннулируются, если их не потратить в течение 6 месяцев после пополнения.

Playground · 1 день назад

Авторы RuneScape признали вред агрессивного доната и запустили масштабную чистку игры от микротранзакций

Jagex признала вред многолетней агрессивной монетизации RuneScape. В рамках инициативы Road to Restoration разработчики на RuneFest 2026 подвели промежуточные итоги чистки игры от микротранзакций.

Playground · 1 день назад

Военное ведомство Великобритании привлекло сценариста Baldur's Gate 3 к моделированию будущих конфликтов

Министерство обороны Великобритании и Лаборатория оборонной науки и технологий привлекли писателей и игровых сценаристов к созданию сценариев глобальных кризисов. В проект вошёл Аллен Страуд, работавший над сюжетными эпизодами второго акта Baldur's Gate 3.

Playground · 1 день назад

Создатель софта для Tibia раскрыл изнанку теневого рынка и бразильских ферм

Создатель популярной программы для автоматической прокачки в Tibia Доминик (Kurasiok) рассказал о теневом бизнесе автоматизации игрового процесса с международным разделением труда, включая бразильские фермы.

Playground · 1 день назад

Создатель антиутопии Monitor State назвал продвижение инди-игр в популярных соцсетях бесполезной тратой времени

Автор антиутопии Monitor State Дмитрий Мурашко в интервью каналу Ambushed Raccoon заявил, что продвижение инди-игр через алгоритмы коротких видео (TikTok, YouTube Shorts) не окупает огромных затрат труда.

PC Gamer · 1 день назад

Разработчик ИИ-симулятора обучения вождению тратит $1000 в месяц только на работу демо

Разработчик симулятора вождения с ИИ-инструктором тратит около $1000 в месяц, чтобы поддерживать работу демоверсии. Игра построена вокруг дорогого чатбота.

Playground · 2 дня назад

Киноадаптация «Обители зла» Зака Креггера подняла онлайн Resident Evil на 50%, а в RE2 — почти в 5 раз

Премьера новой экранизации Resident Evil от Зака Креггера, по данным GamesIndustry.biz, вызвала скачок вовлеченности в игровую франшизу: примерно на 50% за период с 30 августа по 20 сентября. В заголовке также указан почти пятикратный рост в RE2.

Rock Paper Shotgun · 2 дня назад · громкий заголовок

Руководитель Crimson Desert считает, что оценки критиков были ниже, потому что у них не было времени на игру, и интересно, чья это вина

Европейский CEO Pearl Abyss Лайби Парк считает, что разница между оценками критиков и пользователей объясняется тем, что критики не успели достаточно поиграть в Crimson Desert. Текст новости обрывается, поэтому подробности аргументации неизвестны.

PC Gamer · 2 дня назад

Студия, стоящая за Star Wars Zero Company, возвращает часть сотрудников, отправленных в неоплачиваемый отпуск

Студия, работающая над Star Wars Zero Company, возвращает часть сотрудников, ранее отправленных в вынужденный отпуск. По словам студии, отпуск был тяжёлым решением, но он был нужен, чтобы вернуть как можно больше людей.

3DNews · 2 дня назад

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass

Аналитик Alinea Analytics оценил стартовые показатели Gears of War: E-Day: выручка около $37 млн, прямых продаж 230 тыс. копий (168 тыс. в Steam). По его данным, через Game Pass игру попробовали более 1,7 млн человек.

3DNews · 3 дня назад · громкий заголовок

Рекордные цены отпугнули покупателей Xbox и PlayStation — рынку консолей угрожает кризис, как в 80-х

Продажи Xbox в США за первые восемь месяцев 2026 года упали на треть, PlayStation на четверть из-за рекордных средних цен. Аналитик Circana назвал положение рынка консолей самым шатким с начала 1980-х.

StopGame · 3 дня назад

Аналитик: продажи Xbox в США упали на 33 %, а PlayStation — на 25 %

Аналитик Circana Мэт Пискателла считает американский рынок консолей самым уязвимым с начала 1980-х. По его данным, продажи Xbox в США упали на 33 %, PlayStation на 25 %, а нехватка памяти может усугубить ситуацию.

StopGame · 3 дня назад

Pearl Abyss объяснила умеренные оценки Crimson Desert нехваткой времени у критиков

Главный управляющий Pearl Abyss в Европе Либи Пак считает, что Crimson Desert получила на Metacritic более низкую оценку, чем заслуживала, потому что журналисты не успели изучить игру и оценивали не релизную версию.

GameSpot · 3 дня назад

Street Fighter был на грани смерти, а его игроки становились старше

Продюсер Street Fighter 6 Шухэй Мацумото и геймдиректор Такаюки Накаяма рассказали, что после выхода Street Fighter 5 в 2016 году франшиза была близка к закату, пока стратегия перезапуска не вернула ей популярность.

GameSpot · 3 дня назад

ЕС берётся за самые манипулятивные схемы монетизации в играх

Европейские органы защиты прав потребителей объявили о согласованных действиях против 10 видеоигровых компаний, включая Activision Blizzard и Ubisoft. Их обвиняют в «тёмных паттернах», которые могут подталкивать несовершеннолетних и уязвимых игроков к зависимости, например в продаже внутриигровой валюты наборами.