Игровые новости

Коротко и по делу: пересказ, пометка «анонс», «слух» или «скидка» и ссылка на оригинал. Если новость про игру из нашей базы, рядом её оценки.

Playground · 1 день назад

Сценарист Phoenix Point и Baldur's Gate 3 раскритиковал иллюзию постоянных побед в тактических играх

Сценарист Phoenix Point и Baldur's Gate 3 критикует то, что многие разработчики тактических игр намеренно исключают полноценное поражение, создавая иллюзию постоянных побед.

Playground · 1 день назад

Бывший разработчик Naughty Dog считает, что Intergalactic однажды станет символом человеческого мастерства в играх

Мэтт Рэдфорд, бывший VFX-специалист Naughty Dog, работавший над The Last of Us и Uncharted 4, предположил, что современные игры, созданные с прямым участием людей, в будущем будут вызывать особое восхищение. Он считает, что Intergalactic может стать для этого символом.

Playground · 1 день назад

Для взломанной PlayStation 5 вышел нативный клиент Xbox Cloud Gaming и Remote Play

Разработчик Рафаэль Абуд Феррейра выпустил неофициальное нативное приложение PSBox Cloud Gaming для взломанных PlayStation 5. Оно позволяет запускать облачные игры Xbox Cloud Gaming в обход стандартных ограничений.

Playground · 1 день назад

Энтузиаст перенес Grand Theft Auto 4 на Android с помощью статической рекомпиляции и искусственного интеллекта

Энтузиаст vaduur опубликовал LibertyRecompAndroid, неофициальный порт GTA IV на Android. Основа проекта — статическая рекомпиляция версии для Xbox 360, которую создаёт сообщество с использованием ИИ.

PC Gamer · 1 день назад

«Я из тех игроков, кто любит проходить игру на 100%»: SungWon Cho о охоте за достижениями, нелюбви к мультиплееру и джокере из Balatro

Актёр и ютубер SungWon Cho рассказывает о своих играх на ПК: о любви к получению 100% достижений, нелюбви к мультиплееру и о джокере из Balatro, который едва не довёл его до отчаяния.

Rock Paper Shotgun · 2 дня назад

The Sunday Papers

Шуточная воскресная колонка Rock Paper Shotgun о гонках на спидерах в мире Star Wars и о персонаже Biddy Blas, который всегда обгоняет игрока. Текст обрезан, других подробностей в нём нет.

Playground · 2 дня назад

17-летняя Windows 7 обошла Windows 11 в ряде игр на современном ПК - преимущество проявилось при упоре в процессор

Windows 7 протестировали на современном игровом ПК, и в ряде игр она показала результаты выше Windows 11. Преимущество проявилось в ситуациях, где производительность упирается в процессор.

Playground · 2 дня назад

Спустя 23 года в Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball можно сыграть на Windows благодаря нативному порту

Неофициальный нативный порт Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball для Windows достиг стадии играбельной беты, так что игра запускается без эмулятора Xbox. Спин-офф 2003 года от Team Ninja.

Playground · 2 дня назад

Состоялся релиз нативного порта Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time для ПК на базе статической рекомпиляции

Энтузиаст JonathanDC64 выпустил проект FFCCEOT-Recomp для нативного запуска Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time на ПК. В отличие от эмуляторов, проект работает с машинным кодом ARM оригинальной портативной версии.

3DNews · 2 дня назад · громкий заголовок

Передовые ИИ-модели позволяют буквально за ночь декомпилировать компьютерную игру и портировать её под браузер

По тексту, браузерные порты старых игр, созданные с помощью ИИ-моделей Anthropic, работают неплохо и местами превосходят оригиналы. Такую конвертацию может выполнить почти любой пользователь этих моделей.

Playground · 2 дня назад

Энтузиаст воссоздал исходный код Battlefield 2 после 8 лет обратной разработки

Энтузиаст LifeCoder представил проект OpenBF2: исходный код сетевого шутера Battlefield 2 (2005), воссозданный с нуля. По тексту, на декомпиляцию и обратную разработку ушло около восьми лет.

3DNews · 2 дня назад

Gamesblender № 797: анонс Machinarium 2, игровой вайбкодинг от Google, б/у PS5 Pro дороже новой

Дайджест новостей недели: Google предлагает создавать игры текстовыми запросами, Microsoft готовит новое поколение Xbox, б/у PS5 Pro подорожала до $1400, на ПК вышла P.T., AMD готовит FSR 4 для портативок, а через 17 лет анонсировано продолжение Machinarium.

Rock Paper Shotgun · 2 дня назад

Nivalis Nights может не иметь боевки, «но это не значит, что это уютная игра», — говорит её ведущий сценарист

Ведущий сценарист Nivalis Nights Томас Уэлш говорит, что в игре может не быть боевой системы, но это не делает её уютной игрой. По его словам, уют в ней есть, но его нужно заслужить усилиями.

Rock Paper Shotgun · 2 дня назад

Dungeon-кроулер Medium Rare, вдохновлённый Resident Evil, использует стоковые фото как приём в арт-стиле

Medium Rare — дарк-фэнтези RPG в духе Resident Evil про спасение жены из мясной фабрики, где людей превращают в еду. Её визуальный стиль вдохновлён стоковыми фото.