Индустрия
3DNews ·

Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии

Исследование показало, что крупные издатели на протяжении 26 лет закрывали купленные ими игровые студии. Недавний пример - канадская BioWare, известная сериями Baldur's Gate, Mass Effect и Dragon Age.

Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.