Индустрия
Создатели Valor Mortis объяснили нежелание индустрии делать соулслайки с видом от первого лица
Дизайнер уровней студии One More Level в подкасте Indycze Opowieci объяснил, почему современные студии избегают хардкорных соулслайков с видом от первого лица.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.


