Индустрия
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит любит, что в Baldur's Gate 3 сюжетные пути закрываются по решениям игрока, но защищает подход Bethesda: «Они оба были увлекательными, просто по-разному»
Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, говорит, что ему нравится в Baldur's Gate 3 закрытие сюжетных путей по решениям игрока, но подход Bethesda тоже считает увлекательным, только по-другому. В тексте также приводится его цитата о том, как игрок может управлять организациями Сиродиила.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.


